平面的2D与手板模型表现有着无法替代的优势
现代工业设计涵盖的内容十分广泛,小到回形针、圆珠笔,大到飞机,轮船,无不包含着现代工业设计的影子,但是如此众多的产品,其设计方法并不相同。偏重于几何图形的机械零郡件可以很好地通过计算机制图直接设计,还可以通过计算机三维软件的动力学法则进行一定程度的运动模拟实验。
与平面的2D表现相比,手板模型有着无法替代的优势。创域快速成型可以使产品的细节更加明确,产品的视觉感受更加直观,设计团队中每个人都能够察看这些设计,在协调整个团队的工作方面优势明显。
对带有曲面的一些产品,比如日用小家电产品,一方面可以通过计算机直接进行设计,另一方面也可以通过逆向工程技术(俗称抄数)进行三维测绘获得三维造型数据,通过计算机的差值算法进行平滑修正,修正后形成的三维模型数据就可以用于手板模型制作。
对偏重于曲面造型变化的艺术品设计时,这一方法优势更为明显,因为艺术品的外观造型侧重人的直接美学感受,往往无规律可循,很难在其中找到规则的几何元素,如果直接进行电脑三维绘图,反而是事倍功半,即使建立起了模型,其后续修改性也很差,如果反其道而行之,首先由造型设计人员直接用油泥等材料塑造形体,然后通过三维扫描设备将模型参数化,得到原始模型的电脑数据后再进一步通过快速手板模型设备加以制作加工,就可极大地提高设计效率。
在产品设计的过程中,讨论十分重要,可视化是产品设计表达的重要环节,是设计讨论的基石。快速有效地建立产品的模型,可以在相同的时间获得更高的设计效率。在设计创意阶段,使用最多的往往是基于图纸的2D表现,然而到了中后期,设计的表现将更加具体,应该采用更为具体直观的手板模型作为讨论的对象。